martes, 29 de diciembre de 2009

Videojuegos

El pasado martes 17.11.09 acudimos a una conferencia sobre videojuegos.
Por un lado pudimos observar las aplicaciones y riesgos de los mismos y por otro las aplicaciones que podemos darles.



Ventajas de los videojuegos:

• Entretenidas
• Gran interacción
• Dinámicos
• Temáticos: juegos de arcade, simulación, estrategia…
• Unidos a las últimas tecnologías.


Inconvenientes de los videojuegos:

• Propulsan la violencia: juegos bélicos, de violencia física, combates, asesinatos…
• Los padres casi nunca están enterados de las temáticas de estos juegos.
• Suelen ser sexistas
• Propician el aislamiento
• Fomentan el “todo vale” como norma de comportamiento
• Crean adicción

Aplicaciones

Los videojuegos, tienen como finalidad entretener, acercar a los niños a las nuevas tecnologías y desarrollar sus capacidades, aunque a veces esto último es un gran problema porque muchos de estos juegos son violentos y ejercen gran influencia sobre el desarrollo psicológico del niño/a.

Ejemplos:

• Súper Mario BROS
• Pacman
• Deportivos: Fifa2007
• Fligh Simulator
• Los Sims
• Tomb Raider
• GTA San Andreas
• Modern warfare 2

lunes, 7 de diciembre de 2009

Mapas conceptuales practica cmap.


Los mapas conceptuales son instrumentos de representación del conocimiento sencillos y prácticos, que permiten transmitir con claridad mensajes conceptuales complejos y facilitar tanto el aprendizaje como la enseñanza.
Los mapas conceptuales son artefactos para la organización y representación del conocimiento.
Su objetivo es representar relaciones entre conceptos en forma de proposiciones. Los conceptos están incluidos en cajas o círculos, mientras que las relaciones entre ellos se explicitan mediante líneas que unen sus cajas respectivas. Las líneas, a su vez, tienen palabras asociadas que describen cuál es la naturaleza de la relación que liga los conceptos.